CaptureScreen 3D空間上の物撮り用のスクリプトです。 注)オーバーレイ表示のUIは撮れません。 使い方 CaptureCameraを撮影対象のカメラの子オブジェクトにする。 シーンを再生し、左上の Shoot!!! ボタンをクリックすると撮影される。 撮影した画像はプロジェクトフォルダの中に生成される。 なんかエラーが出るけど気にしない。 ビルド環境 Unity 2017.3.1f1 macOS High Sierra 10.13.4