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Juego interactivo de una tanda de penales. La idea es crear una maqueta de un estadio de fútbol, donde la portería es una serie de 6 paletas, de las cuales cada una estará asociada a un botón. La idea es conectar una raspberry pi pico W a internet y que esta se comunique con una computadora. Esta computadora debe correr el juego.

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lVoidi/CEFootV.4

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CEFootV.4



Agradecimientos

  • ⌌Gary⌏

    • Principal contribuidor del proyecto
    • Ayuda excepcional con la creación de la maqueta
  • ⌌Profesor⌏

    • Profesor del curso, asistencia con partes del proyecto y revisión del mismo

¿Qué es CEFootV.4?

cefootv.4 es una maqueta de un estadio, la cual se comunica con una computadora mediante wi-fi. esta conexión pc-maqueta se da por medio de una raspberry pi pico w. la idea del juego es simular una tanda de penales entre dos equipos. por cada disparo de penal, se selecciona al jugador y al portero de cada equipo. la portería está formada por 6 paletas. cada paleta está asociada a un botón y a un led. cuando el cliente manda una solicitud a la raspberry para esperar un gol, en el momento en el que se presione un boton, el servidor responde con una cadena de texto con la información necesaria para determinar si es gol o no. el portero no es un portero físico, el portero se genera aleatoriamente mediante números aleatorios. este algoritmo puede agarrar grupos de dos paletas juntas, grupos de tres paletas juntas o grupos de paletas de por medio. para el cambio de turno, el cliente espera a que el jugador presione el botón de cambio de equipo para así volver a elegir el jugador con el potenciómetro.



Imagen de la maqueta


Funcionamiento

Funcionamiento y contactos explicados en el archivo docs.pdf



Demostración en video: https://youtu.be/8OxAkH31ozc

About

Juego interactivo de una tanda de penales. La idea es crear una maqueta de un estadio de fútbol, donde la portería es una serie de 6 paletas, de las cuales cada una estará asociada a un botón. La idea es conectar una raspberry pi pico W a internet y que esta se comunique con una computadora. Esta computadora debe correr el juego.

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