Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Update base-ru.yaml #1591

Open
wants to merge 1 commit into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Diff view
Diff view
26 changes: 13 additions & 13 deletions translations/base-ru.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -104,7 +104,7 @@ mainMenu:
noActiveSavegames: Сохранения не найдены - нажмите "Играть", чтобы начать новую игру!
playFullVersionV2: Приобрели shapez в Steam? Вы можете играть в полную версию
прямо в Вашем браузере!
playFullVersionStandalone: You can now also play the full version in your Browser!
playFullVersionStandalone: Теперь вы также можете играть в полную версию в своем браузере!
dialogs:
buttons:
ok: OK
Expand Down Expand Up @@ -648,10 +648,12 @@ buildings:
может быть использован как буфер.
wire:
default:
name: Энерг. провод
description: Позволяет транспортировать энергию.
name: Провод
description: Передает сигналы, которые могут быть ресурсами, цветами или
логическими значениями (1 / 0). Провода разных цветов не
соединяются.
second:
name: Энерг. провод
name: Провод
description: Передает сигналы, которые могут быть ресурсами, цветами или
логическими значениями (1 / 0). Провода разных цветов не
соединяются.
Expand Down Expand Up @@ -690,11 +692,11 @@ buildings:
transistor:
default:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
description: Пропускает сигнал только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
mirrored:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинное значение
description: Пропускает сигнал только если вход сбоку имеет истинное значение
(фигура, цвет или "1").
filter:
default:
Expand Down Expand Up @@ -729,8 +731,7 @@ buildings:
description: Виртуально разрезает фигуру пополам.
rotater:
name: Виртуальный вращатель
description: Виртуально вращает фигуру как по часовой стрелке, так и против
часовой стрелки.
description: Виртуально вращает фигуру по часовой стрелке на 90 градусов.
unstacker:
name: Виртуальный разъединитель
description: Виртуально извлекает самый верхний слой фигуры направо, а все
Expand Down Expand Up @@ -1109,7 +1110,7 @@ keybindings:
placement: Размещение
massSelect: Множественный Выбор
buildings: Постройки
placementModifiers: Модификаторы пазмещения
placementModifiers: Модификаторы размещения
mods: Настройки модов
mappings:
confirm: Подтвердить
Expand Down Expand Up @@ -1141,7 +1142,7 @@ keybindings:
painter: Покрасчик
trash: Мусорка
storage: Буферное хранилище
wire: Энергетический провод
wire: Провод
constant_signal: Постоянный сигнал
logic_gate: Логический элемент
lever: Переключатель (обычный)
Expand Down Expand Up @@ -1260,7 +1261,6 @@ tips:
- Используйте <b>CTRL</b> + перетаскивание, чтобы выделить область
- Строительство вблизи ХАБа может помешать будущим фабрикам.
- Иконка булавки на каждой фигуре закрепляет её на экране.
- Смешайте все три цвета для получения белого.
- У вас есть бесконечная карта. Не зажимайте свою фабрику, расширяйтесь!
- Также попробуйте Factorio. Это моя любимая игра.
- Резак (4 входа) разрезает по часовой стрелке, начиная с правой верхней
Expand All @@ -1270,8 +1270,8 @@ tips:
чтобы ознакомиться с ними.
- В этой игре множество настроек, не забудьте с ними ознакомиться.
- Маркер ХАБа имеет небольшой компас, указывающий его местоположение.
- Для очистки конвейеров, вырежьте область и вставьте её в то же место.
- Нажмите F4, чтобы показать FPS и тиерейт.
- Чтобы очистить конвейеры, выделите область и нажмите <b>B</b>.
- Нажмите F4, чтобы показать FPS и тикрейт.
- Нажмите F4 дважды, чтобы показать координаты курсора и камеры.
- Вы можете нажать на закрепленную фигуру слева, чтобы открепить её.
puzzleMenu:
Expand Down